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序章
1. メーカー別新世代情報家電と次世代情報家電戦略(14)
1.1 ソニー(14)
1.1.1 新世代情報家電の取組み
1.1.1.1 現行製品動向
1.1.1.2 製品開発のコンセプト
ネットワーク対応HDDビデオレコーダー
HDD搭載型オーディオレコーダー
PCの家電化を目指すバイオW
携帯情報端末の投入
CLIEとBluetoothを利用した無線による家庭内利用
PS2をベースとしたネットワークサービス
Net MD対応機器の推進
表1: ソニーのNet MD対応製品
1.1.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
マーケティング部門の構造改革
CLIEにおけるアフターマーケティングへの取組み
1.1.1.4 競合関係
1.1.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.1.2 次世代情報家電戦略
1.1.2.1 製品開発のコンセプト
ネットワークバイオ
事業セクター再編とグループの経営方針
図1: ソニーのエレクトロニクス関連組織再編
家庭内ネットワーク戦略
1.1.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.2 松下電器産業(40)
1.2.1 新世代情報家電の取組み
1.2.1.1 現行製品動向
1.2.1.2 製品開発のコンセプト
低価格DVDレコーダーの投入
SDマルチカメラの投入
表2: SDマルチカメラのビデオ仕様
インターネット経由でAV機器をコントロール可能な
ITアダプターの開発
表3: ITアダプターの対応機器とプロバイダ
1.2.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
1.2.1.4 競合関係
1.2.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
TCL集団有限公私との家電分野における提携
1.2.2 次世代情報家電戦略
1.2.2.1 製品開発のコンセプト
ブロードバンドSTBの開発
事業再編と戦略商品の絞込み
図2: 松下電機産業の事業再編スキーム
1.2.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.3 東芝(54)
1.3.1 新世代情報家電の取組み
1.3.1.1 現行製品動向
1.3.1.2 製品開発のコンセプト
ネットワーク家電
ホームメディアステーションの開発
ポケットサーバの開発
AV機能を強化したノートブックPCの投入
1.3.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
家電製品の販売・開発部門の再編
ネットワーク家電製品のマーケティング戦略
1.3.1.4 競合関係
1.3.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.3.2 次世代情報家電戦略
1.3.2.1 製品開発のコンセプト
デジタル放送・HDD・インターネットの3つのメディアを融合した
新サービスへの取組み
表4: epステーションの基本仕様
表5: eBMLの仕様
1.3.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.4 日立製作所(68)
1.4.1 新世代情報家電の取組み
1.4.1.1 現行製品動向
1.4.1.2 製品開発のコンセプト
DVDレコーダーへの積極的取組み
1.4.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
1.4.1.4 協業関係
1.4.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.4.2 次世代情報家電戦略
1.4.2.1 製品開発のコンセプト
松下電器産業との事業提携
家電新会社の分離独立と組織再編
図3: 日立製作所の情報家電事業再編スキーム
1.4.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.5 日本ビクター(77)
1.5.1 新世代情報家電の取組み
1.5.1.1 現行製品動向
1.5.1.2 製品開発のコンセプト
HDD/S-VHSハイブリッドレコーダー
HDD内臓フラットテレビ
9.4GB両面記録型DVD-RWディスクの開発
電子透かし技術のライセンス事業
1.5.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
ビクター創生21計画の概要
1.5.1.4 競合関係
1.5.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.5.2 次世代情報家電戦略
1.5.2.1 製品開発のコンセプト
2002年度の重点施策
iVDRコンソーシアムの設立
1.5.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.6 三洋電機(88)
1.6.1 新世代情報家電の取組み
1.6.1.1 現行製品動向
1.6.1.2 製品開発のコンセプト
1.6.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
中国家電メーカーとの包括提携
1.6.1.4 競合関係
1.6.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.6.2 次世代情報家電戦略
1.6.2.1 製品開発のコンセプト
ブロードバンドホームサーバーへの取組み
情報家電に向けた取組み
AV製品向け半導体事業の強化
住宅事業と家電事業の相乗効果
レンタル市場の拡大に向けた戦略
1.6.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.7 シャープ(97)
1.7.1 新世代情報家電の取組み
1.7.1.1 現行製品動向
1.7.1.2 製品開発のコンセプト
ポータブルAVプレーヤー
表6: MT-AV1のビデオ仕様
AVデジタルワイヤレス伝送システムの商品化
1.7.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
液晶TVの低価格化戦略
営業のオンリーワン戦略
1.7.1.4 競合関係
1.7.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.7.2 次世代情報家電戦略
1.7.2.1 製品開発のコンセプト
次世代液晶の開発と量産
家庭内ネットワークインフラ整備のための研究と製品開発
表7: IEEE802.11 Working Group一覧
1.7.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.8 パイオニア (113)
1.8.1 新世代情報家電の取組み
1.8.1.1 現行製品動向
1.8.1.2 製品開発のコンセプト
製品機能の追加拡張
1.8.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
1.8.1.4 競合関係
1.8.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.8.2 次世代情報家電戦略
1.8.2.1 製品開発のコンセプト
1.8.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.9 マイクロソフト (119)
1.9.1 新世代情報家電の取組み
1.9.1.1 現行製品動向
1.9.1.2 製品開発のコンセプト
家庭用ゲーム機をベースとしたネットワーク戦略
1.9.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
Xboxの拡販戦略
1.9.1.4 競合関係
1.9.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.9.2 次世代情報家電戦略
1.9.2.1 製品開発のコンセプト
eHome構想
1.9.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.10 任天堂 (125)
1.10.1 新世代情報家電の取組み
1.10.1.1 現行製品動向
1.10.1.2 製品開発のコンセプト
ゲームキューブのコンセプ ト
1.10.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
1.10.1.4 競合関係
1.10.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.10.2 次世代情報家電戦略
1.10.2.1 製品開発のコンセプト
1.10.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
1.11 アイ・オー・データ (130)
1.11.1 新世代情報家電の取組み
1.11.1.1 現行製品動向
1.11.1.2 製品開発のコンセプト
1.11.1.3 現行製品群におけるマーケティング戦略
1.11.1.4 競合関係
1.11.1.5 現在と今後の生産/製造に関する拠点
1.11.2 次世代情報家電戦略
1.11.2.1 製品開発のコンセプト
1.11.2.2 次世代情報家電製品の生産/製造に関する拠点に対する考え方
2. 新世代情報家電市場の分析 (135)
2.1 家電製品を取り巻く環境変化
2.1.1 デザイン戦略
2.1.2 海外家電メーカーの国内紫綬への攻勢
表8: 液晶テレビの性能/価格比較
表9: パーソナル冷蔵庫の性能/価格比較
2.1.3 国内家電メーカーへの中国への動き
表10: 大手家電メーカーが中国製産を進める商品
表11: 家電分野における企業提携
2.1.4 中国の市場としての可能性
2.1.5 開発部門の中国進出と分業体制の構築
2.2 新世代情報家電の製品別市場分析と相関図
2.2.1 HDDビデオレコーダー
図4: HDDビデオレコーダー製品のポジショニング
図5: HDDビデオレコーダー市場における企業戦略
2.2.2 DVDレコーダー
図6: DVDレコーダー製品のポジショニング
図7: DVDレコーダー市場における企業戦略
2.2.3 デジタルビデオカメラ
図8: デジタルビデオカメラ製品のポジショニング
図9: デジタルビデオカメラ市場における企業戦略
2.2.4 家庭用オーディオレコーダー
図10: 家庭用オーディオレコーダー製品のポジショニング
図11: 家庭用オーディオレコーダー市場における企業戦略
2.2.5 家庭用ゲーム機
表12: 家庭用ゲーム機ハードウエアの特徴比較
表13: 家庭用ゲーム機ネットワークサービスの比較
図12: 家庭用ゲーム機製品のポジショニング
図13: 家庭用ゲーム機市場における企業戦略
2.2.6 携帯AVレコーダー/プレーヤー
図14: 携帯AVレコーダー/プレーヤー製品のポジショニング
図15: 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場における企業戦略
2.2.7 携帯情報端末
図16: 携帯情報端末製品のポジショニング
図17: 携帯情報端末市場における企業戦略
2.2.8 白物家電
図18: 白物家電製品のポジショニング
図19: 白物家電市場における企業戦略
2.3 新世代情報家電の製品別市場規模予測
2.3.1 HDDビデオレコーダー市場
表14: HDDビデオレコーダー市場規模(2001〜2006年、単位:万台)
表15: HDDビデオレコーダー市場規模(2001〜2006年、単位:億円)
図20: HDDビデオレコーダー市場規模(数量)
図21: HDDビデオレコーダー市場規模(金額)
2.3.2 DVDレコーダー市場
表16: DVDレコーダー市場規模(2001〜2006年、単位:万台)
表17: DVDレコーダー市場規模(2001〜2006年、単位:億円)
図22: DVDレコーダー市場規模(数量)
図23: DVDレコーダー市場規模(金額)
表18: 記録メディアの国内需要実績(1999〜2001年度:単位万枚・万巻)
表19: 記録メディアの世界需要推定/予測(2001〜2002年:単位百万枚・百万巻)
2.3.3 デジタルビデオカメラ市場
表20: デジタルビデオカメラ市場規模(2001〜2006年、単位:万台)
表21: デジタルビデオカメラ市場規模(2001〜2006年、単位:億円)
図24: デジタルビデオカメラ市場規模(数量)
図25: デジタルビデオカメラ市場規模(金額)
2.3.4 家庭用オーディオレコーダー市場
表22: 家庭用オーディオレコーダー市場規模(2001〜2006年、数量)
表23: 家庭用オーディオレコーダー市場規模(2001〜2006年、金額)
図26: 家庭用オーディオレコーダー市場規模(数量)
図27: 家庭用オーディオレコーダー市場規模(金額)
2.3.5 家庭用ゲーム機市場
表24: 家庭用ゲーム機市場規模(2001〜2006年、数量)
表25: 家庭用ゲーム機市場規模(2001〜2006年、金額)
図28: 家庭用ゲーム機市場規模(数量)
図29: 家庭用ゲーム機市場規模(金額)
2.3.6 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場
表26: 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場規模(2001〜2006年、数量)
表27: 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場規模(2001〜2006年、金額)
図30: 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場規模(数量)
図31: 携帯AVレコーダー/プレーヤー市場規模(金額)
2.3.7 携帯情報端末市場
表28: 携帯情報端末市場規模(2001〜2006年、数量)
表28: 携帯情報端末市場規模(2001〜2006年、金額)
図32: 携帯情報端末市場規模(数量)
図33: 携帯情報端末市場規模(金額)
2.3.8 白物家電市場
表30: 白物家電市場規模(2001〜2006年、数量)
表31: 白物家電市場規模(2001〜2006年、金額)
図34: 白物家電市場規模(数量)
図35: 白物家電市場規模(金額)
3. 次世代情報家電市場の分析 (198)
3.1 次世代情報家電の企業戦略マップ
図36: 次世代情報家電市場における企業戦略マップ
3.2 次世代情報家電の製品イメージ/コンセプト
3.3 次世代情報家電製品の成長性と市場規模見通し
3.3.1 次世代情報家電市場に向けての課題と環境要因
3.3.1.1 非家電メーカーの参入
3.3.1.2 Ipv6の実用化に向けた取組み
表32: IPv6実証実験の概要
表33: IPv6の抱える課題
3.3.1.3 情報家電分野のコンソーシアムの形成
表34: epステーションの製品仕様
3.3.1.5 家庭用ゲーム機のネットワーク化
3.3.1.6 ネットワーク対応白物家電の市場性
3.3.1.7 マイクロソフトのeHome戦略の成否
3.3.2 次世代情報家電製品の市場規模見通し (2001〜2006年、単位:億円)
表35: 次世代情報家電製品の市場規模
図37: 次世代情報家電製品の市場規模
4. 総括と提案 (217)
4.1 著作権保護に関する考察
4.2 ポータブル機器に関する考察
4.3 情報家電のOSに関する考察
4.4 海外勢力への対応に関する考察
4.5 その他
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